Rovio, il produttore di giochi finlandese, ha pubblicato un rapporto che indicava un calo degli utili nel quarto trimestre dell’anno precedente. Lo sviluppatore afferma che il mercato globale dei giochi deve affrontare il primo calo significativo.
La dichiarazione finanziaria della società indica che l’attuale condizione del mercato dei giochi è prevista dopo la crescita sovralimentata sostenuta da COVID-19. Il mercato dei giochi ha registrato una crescita del 30,1% nel 2020 e del 12,5% nel 2021.
Un altro motivo, sottolineato dallo sviluppatore, sono state le modifiche alla Privacy Policy sui dispositivi Apple. Il framework ATT (App Tracking Transparency) aggiornato di Apple ha colpito gli sviluppatori e ha avuto un impatto negativo sulla loro capacità di rivolgersi a utenti di alto valore.
Il calo di Rovio ha raggiunto il 55% nell’utile operativo rettificato del quarto trimestre, mentre il calo complessivo dei ricavi non è stato così drastico e ha raggiunto il 2,5%.
Il produttore di giochi spiega anche i suoi bassi profitti nel 2022 con la svalutazione della sua controllata che ha cercato di sviluppare Hatch, una piattaforma di gioco 5G che non ha mai avuto successo commerciale.
Rovio è ora l’obiettivo di un’offerta di acquisizione da parte della più grande rivale Playtika, quotata negli Stati Uniti. Lunedì 6 febbraio 2023, la società ha dichiarato di aver avviato una revisione strategica e di aver avviato “discussioni preliminari non vincolanti” per considerare l’offerta di azioni di Playtika.